APRENDE NUMISMAGIA POR JOAN VIDAL ILUSIONISTA

¿Qué es la numismagia?

La numismagia es una rama de la magia en la cual se utilizan monedas como elemento principal. Es una de las ramas de la magia técnicamente mas complejas de pero a su vez es muy visual y fácil de entender. Existen muchos libros y documentos sobre numismagia, quizás no tantos como de cartomagia, ya que es una magia que ha crecido sobretodo en el ultimo siglo.

Uno de los juegos clásicos consiste en colocar una moneda en el interior del puño  del mago y tras un pase mágico hace que desaparezca, a continuación, la moneda se puede hacer aparecer en cualquier lugar, como por ejemplo detrás de la oreja de un espectador.

No obstante existen muchos efectos de magia con monedas, tales como, desapariciones, transformaciones, transposiciones, levitaciones, apariciones, cambios de tamaño o forma de las monedas


JUEGOS CLASICOS DE LA NUMISMAGIA

Algunos de los juegos más importantes en la historia de la numismagia son:

El sueño del Avaro – Su creador es de origen desconocido, fue publicado por primera vez en 1876 en el libro The Half-crown (or Florin) Wand con el nombre de Miser´s Dream, y popularizado a principios de 1900  por el gran mago T. Nelson Downs.  El mago hace aparecer varias monedas  en la punta de sus dedos para dejarlas caer dentro de un cubo metálico. Hay muchas versiones de esta rutina, una de las más bonitas es la que hacer Teller.

Matrix – Aunque es un juego más actual, esta considerado como un juego clásico en la numismagia y es una adaptación de Las monedas simpaticas de Yank Hou, publicado en The Art of Magic de T. Nelson Downs. Se depositan 4 monedas formando un cuadrado (una en cada vértice), las monedas se tapan con cuatro cartas, tras un pase mágico se retiran las cartas y se ve que las monedas van viajando de una esquina a otra, hasta finalmente reunirse las 4 en la misma esquina. Existen muchas versiones del efecto, y puede cambiar el numero de monedas o cartas.

Siempre 3- Fue publicado en 1950 en la revista The Linking Rings con el nombre de “The Alleurian Coins  por George F. Wright. El mago llama la atención sobre 3 monedas que tiene sobre la mesa, coloca dos en su mano izquierda y la tercera la guarda en el bolsillo. Abriendo su mano izquierda muestra de nuevo 3 monedas, aparentemente una ha viajado de su bolsillo a la mano, este proceso se repite varias veces. Por ultimo todas las moneda desaparecen por completo.

Monedas a través de la mesa – Este clásico esta atribuido a Hang Ping Chien. El mago muestra 8 medios Dolares y un Penique, los separa en dos filas paralelas sobre la mesa dejando 4 medios dólares en la derecha y 4 en la izquierda. Coge de 4 de las monedas y el penique con una mano y las lleva bajo la mesa, coge las otras 4 monedas y las cierra en el puño, que tras golpear fuertemente la mesa, abre para mostrar que ya no están en su mano, y que han atravesado la mesa para reunirse con las otras monedas.

Moneda Canguro – Es una aproximación de el profesor Dai Vernon al clásico de las monedas a través de la mesa. Se utilizan cuatro monedas, que una a una van atravesando la mesa para caer en el interior de un vaso.

Chink a chink – Otro clásico de la magia con monedas en el que 4 monedas dispuestas en forma de cuadrado viajan, esta vez, al ser cubiertas con las manos del mago.

Existen muchos mas juegos de magia con monedas, algunos mas actuales como la moneda en la botella, la moneda mordida, moneda atravesada, moneda estirada, mentalismo con monedas, etc…


MAGOS RELEVANTES EN LA NUMISMAGIA

Entre los mejores numismagos de la historia se encuentran T. Neson Downs, J.B. Bobo (Jean Beaubeaux), Ed Marlo, Tony Slydini, Dai Vernon, Joaquin Navajas, , Miguel Angel Gea, David Roth, Eric Jones o Luis Piedrahita.

Estos magos han contribuido en la numismagia dejando libros llenos de ideas, técnicas, estudios y conceptos que han hecho que la magia con monedas evolucione a pasos agigantados en el ultimo siglo.


ORIGEN DE LA NUMISMAGIA

Los orígenes de la numismagia no se pueden establecer con exactitud. Lo lógico es pensar que la magia con monedas surge del deseo de hacer aparecer dinero. La necesidad de comida o de dinero para sobrevivir era utilizada  por los magos de la Edad media  para ganarse la aclamación del público.  Hacían aparecer monedas de las orejas de las personas que se encontraban en la calle sin dinero para poder comprar comida.

T. Nelson Down y J.B Bobo son considerados, los magos clave para el desarrollo y la enseñanza de la magia con monedas.

Sin embargo para saber de dónde viene la Numismagia, debemos saber de dónde vienen las monedas.

ORIGEN DE LAS MONEDAS

Lo cierto es que no hay total seguridad al respecto de dónde comenzó exactamente a utilizarse el dinero.

El dinero como moneda aparece en la antigua Mesopotamia a mediados del tercer milenio a.C. La primero moneda que aparece es el Siclo de plata.

Realmente no era una moneda, eran 8,33 gramos de plata.

Los pesos fijados de metales preciosos acabaron dando origen a las monedas. Las primeras monedas de la historia las hizo acuñar hacia 640  a.C el rey Aliates de Lidia, en Anatolia occidental. Estas monedas tenían un peso normalizado de oro o plata, y se acuñaban con una marca de identificación. La marca indicaba cuanto metal precioso contenía la moneda y que autoridad emitía dicha moneda. Casi todas las monedas en uso de la actualidad son descendientes de las monedas de Lidia.

Primeras monedas del mundo

Si quieres mas informacon sobre el dierno y monedas te recomiendo que leas «Sapiens De aimales a dioses» de Yuval Noah Harari.


CLASES DE MONEDAS EN LA NUMISMAGIA

Existen muchos tipos de monedas para hacer magia, en cierto modo, podríamos hacer magia con cualquier moneda, desde una de plástico hasta una de oro macizo.

Habitualmente los magos tiene preferencia por los Dólares de Plata o medios Dólares, usando una moneda u otra en función del tamaño de las manos y del tipo de magia que realizamos, de cerca o de salón. Sin embargo, hay muchos magos que utilizan para sus juegos de magia monedas antiguas, como pesetas, monedas chinas que visualmente son muy bonitas, peniques ingleses, o incluso fichas de pocker.

En cuanto al tamaño de las monedas, igual que ocurre con las cartas, dependerá del efecto que vayamos a presentar y de la distancia a la que tengamos a nuestros espectadores (Ver clasificación de la magia), si hacemos magia de cerca (lo mas habitual con monedas) usaremos monedas de tamaño medio Dólar, Dólar o Euro. Para magia de salón se suelen utilizar monedas jumbo, aunque en algunos juegos en los que prima el sonido por encima de lo visual se pueden usar monedas más pequeñas.

Tipos de monedas


COMPLEMENTOS A LA NUMISMAGIA

En la numismagia se puede utilizar cualquier elemento para complementar el efecto mágico. Habitualmente se utilizan cajas com la Okito, la Boston. También se utilizan cartas, pañuelos, vasos y cualquier otro elemento que sirva para construir un efecto de magia mas potente e imposible para el espectador.


LIBROS DE NUMISMAGIA

Hoy en día existen muchos libros de magia con monedas (numismagia), pero si tenemos que citar algunos de los mas relevantes tendríamos que hablar principalmente del J.B Bobo magia con monedas, ya que es la mayor enciclopedia de magia con monedas que existe. En este libro podemos encontrar numerosos juegos y técnicas con monedas tanto para los que se inician en la magia como para los profesionales.

Otro libro fundamental (en mi opinion) es el libro de David Roth «Expert coin Magic» un libro para profesionales de la magia con monedas.

Uno de mis libros favoritos es «Monedas Personales» de Joaquin Navajas, un libro fantástico donde podrás encontrar auténticas maravillas.

Y por ultimo los que para mí son los mejores libros de numismagia, cualquier libro de Miguel Angel Gea, el que para mí es el mejor numismago del mundo. Sus juegos contienen estructuras perfectas, técnicas maravillosas y todo para producir auténticos milagros numismágicos.

Algunos de sus libros son : Esencias, Numismagia y percepción (una pasada), La magia de Miguel Angel Gea, o Intenciones.


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ROBERT HOUDIN – HISTORIA DE LA MAGIA POR JOAN VIDAL

Hoy quiero hablaros y continuando por donde lo dejamos el otro día, algo de historia de la magia, pero esta vez me voy a centrar e un personaje en concreto, Robert Houdin,  “el padre de la magia moderna”.

01. ROBERT HOUDIN

El mago que cambió la historia de la magia tal cual la conocemos.


Robert- Houdin (cuyo nombre real era Jean Eugène Robert) nació en Blois , Francia, el 6 de Noviembre de 1805.

Tuvo una infancia en la que ni por un instante se planteo dedicar su vida al arte de la magia. Desde joven su padre, relojero de oficio, le insto a estudiar derecho. Era algo habitual en esa época, que Robert (en contra de su voluntad) quisiera satisfacer los deseos de su padre.

Las leyes no eran su pasión y sus manos llenas de vida,  con ganas de manejar las herramientas de relojero como hacia su padre, pronto le apartaron del mundo de la abogacía.

Una tarde tropezó con un grupo de gente que estaban rodeando y aclamando las proezas de un ilusionista, el cual tenia 3 copas relucientes acompañadas de 3 bolas. Con unos pases mágicos conseguía que las bolas desapareciesen de sus manos para viajar al interior de las copas.

02. COPAS Y BOLAS

Robert Houdin quedo  maravillado tras ver esta increíble prestidigitación y compró el libro que venida este “mago-venderor ambulante” con el propósito de poder realizar este juego que tanto le había maravillado.

Pronto comprendió que acababan de timarle y que en el libro que había comprado solo había burdas explicaciones, inconexas y carentes de sentido, que de ninguna manera le facilitaban el aprendizaje de esta rutina.

Después de este lance, Robert entro a trabajar en el bufete de un abogado, por el día se dedicaba a copiar aburridos textos legales, pero por la noche se dedicaba a su gran pasión, reparar y crear toda clases de artilugios mecánicos.

Finalmente el padre de Robert, acepto que su hijo se formase como relojero. Con el fin de perfeccionar sus conocimientos, Robert encargo una serie de libros sobre fabricación de relojes. Y como si fuese cosa del destino, cuando fue a recogerlos, el librero le entrego de forma equivocada dos libros sobre “pasatiempos científicos”.

En este libro estaban algunos de los secretos que siempre había deseado conocer, como la adivinación del pensamiento, juegos de manos con la baraja y sobretodo, los cubiletes y las bolas.

3. LIBRO DE MAGIA

Había descubierto la carrera profesional para la que estaba destinado. En menos de una semana se aprendió de memoria todos los juegos del libro y dedicaba cada minuto a la practica de la prestidigitación con catas y monedas.

De forma esporádica, actuaba en algunas fiestas de forma informal. En una des estas fiestas conoció a la que seria su mujer Josèph Cécile Eglantine Houdin, hija de un acaudalado fabricante de relojes.

Robert incorporo a su nombre el apellido de su esposa, pasando a ser  Robert Houdin.

Pronto se fue a vivir a Paris con su mujer, donde con frecuencia acudía a ver actuaciones de otros grandes magos.

Descubrió una tienda de magia en la calle Richelieu, donde podía comprar material, e intercambiar ideas con otros magos. Le intrigaban especialmente las figuras mecánicas llamadas autómatas.

Pronto se dedico de lleno a la fabricación de autómatas para sus espectáculos de magia, gracias a sus manos adiestradas de relojero, no fue una tarea tan complicada como podría serlo para otro.

4. AUTOMATA

Fabricó varios autómatas, uno de ellos, un ilusionista en miniatura con los cubiletes y las bolas, aunque sin duda su gran obra de arte fue el autómata escritor, el cual fue expuesto en la Exposición de Paris de 1844 y por el cual se llevo la medalla de plata.

Durante estos años de su vida, dedicados en gran parte a los autómatas,  falleció su esposa, y Robert y sus tres hijos quedaron desconsolados.

En 1845, después de 20 años dedicados en cuerpo y alma a la magia, Robert-Houdin subió al escenario de su propio teatro para realizar su primera actuación.

La actuación fue un tanto desastrosa, debido a los nervios del estreno y a otras circunstancias, pero esto no detuvo a un Robert-Houdin lleno de amor propio.

Poco a poco, actuación tras actuación, Robert fue desarrollando nuevos juegos de magia que alzaban su espectáculo a la categoría de arte. Elegantes decorados, aparatos aerodinámicos, y un gusto exquisito, eran sus grandes virtudes.

A pesar del existo de su espectáculo no se sentía satisfecho y puso en marcha nuevos efectos. Uno que se hizo muy popular fue la “doble vista” que realizaba con su hijo Émile. El efecto de la doble vista consistía en que el hijo de Robert (Emile) se situaba en el escenario con los ojos vendados y su padre se paseaba entre los espectadores cogiendo objetos deliberadamente, su hijo era capaz de decir que objetos estaba cogiendo y dar una descripción de estos.

Es cierto que el juego no era una idea original suya, sesenta años antes lo había presentado el ilusionista Giovanni Giuseppi Pinetti con la colaboración de su esposa.

El gran innovador continuaba insatisfecho, y pronto llego otra de sus grandes ilusiones, la “Suspensión Etéra”.

SUSPENSION ETEREA

Este juego queda bastante claro en la ilustración.

Otra de sus ilusiones más famosas es la del naranjo, que pudimos ver recientemente en la película El ilusionista (2006), de Neil Burger interpretada por Eward Norton.

Siete años después de su primera función llego su retirada, pues tenia otras cosas que hacer.

Escribió su autobiografía, confidencias de un prestidigitador, una obra brillante que no solo relataba su carrera, sin que también exponía sus ideas sobre el ilusionismo y la psicología del publico.

11. confidencias de un prestidigitador


Una anécdota de la vida de este gran ilusionista:

El ministerio francés le llama para que actúe en Argelia, donde se habían producido unas revueltas, encabezadas por unos “hechiceros” que decían poseer poderes sobrenaturales. Robert Houdin actúa allí y en uno de sus juegos hace creer que puede quitarle la fuerza a cualquier persona (este juego también lo vimos en El Ilusionista). La revuelta acabo gracias a un juego que hizo contra uno de los “hechiceros” en el cual se batían en duelo. El duelo acabo cuando Robert Houden atrapo con la boca la bala de este “mago” y todos quedaron rendidos ante sus artes mágicas.


Por ultimo decir para aquellos que tengan pensado viajar a la ciudad de Blois en Francia decir qué, frente al Castillo de Blois se halla un palacete del siglo XIX.

13. LA casa de la magiablois

En él, y desde 1 de junio del año 1998, se ubica La Casa de la Magia. Se trata del único museo público de Europa que acoge tanto colecciones de magia como espectáculos de magos en directo.

En el interior, y gracias a los más de 2.000 metros cuadrados repartidos en cinco plantas, podremos sumergirnos en el increíble mundo de la magia.

El motivo de que este singular museo de la magia se encuentre en Blois es que en esta ciudad francesa nació el famoso mago Robert Houdin. Por esta razón una de sus salas está dedicada íntegramente a la vida y obra de este popular prestidigitador, considerado como el padre de la magia moderna.


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HISTORIA DE LA MAGIA POR JOAN VIDAL ILUSIONISTA

Para conocer los orígenes de la magia, es fundamental que primero nos hagamos ciertas preguntas.

¿Qué es la magia? ¿Existe la magia? ¿Que diferencias hay entre magia e ilusionismo?

Hoy quiero responderte (siempre desde mi punto de vista) a estas preguntas, para así poder contarte los orígenes y evolución de la historia de la magia.

Comencemos por lo fundamental .

¿Que es la magia?

Podríamos definir la magia como todo poder misterioso y aparentemente extraordinario capaz de producir efectos imposibles y maravillosos, hoy en día, con el fin de entretener, fascinar e ilusionar al público que la presencia.

¿Existe la magia?

Mi respuesta es un rotundo SI, y aclaro esta afirmación apoyándome en una frase de uno de mis efectos de magia de mi show ILUSION-ARTE
“La magia existe, pero depende de los ojos de quien mira”

Lo que quiero decir con esta frase es que la magia puede estar en cualquier parte, no solo en un efecto de magia (ilusionismo). Podemos encontrarla en un arcoíris, en una sonrisa, en un atardecer, un momento especial …

La magia esta al alcance de todos, solo hay que tener los ojos bien abiertos para poder verla.

¿Qué diferencias hay entre magia e ilusionismo?

Captura de pantalla 2020-10-04 a las 15.58.27Para responder a esta pregunta tenemos que partir de la premisa de “el ilusionismo como un arte”.

El ilusionismo, es el arte de crear magia con medios naturales. El ilusionista, mediante métodos que el público desconoce, es capaz de simular esos imposibles que fascinan al publico (sin ningún poder sobre natural).
Robert-Houdin padre de la magia moderna dijo:

«Un mago es un actor que representa el papel de mago”

Por otro lado, la magia se concibe como algo espiritual, algo fuera de los alcances del hombre, sobrepasa lo natural, la magia puede convertir lo ordinario en extraordinario sin explicación aparente.

Con un pequeño ejemplo, esto quedará bastante claro. Un mago es aquel que posee poderes sobre naturales, alguien como Harry Potter, Merlin, Gandalf ….
Por otro lado un ilusionista es aquel que puede realizar imposibles valiéndose de métodos (ordinarios) desconocidos por el público. Un ejemplo de ilusionista serían todos los profesionales que se dedican al mundo de la magia como espectáculo en teatros, televisiones, salas de fiesta …


 

HISTORIA DE LA MAGIA

La magia fue la primera religión del hombre. Hace miles años en tiempos de prehistoria, la magia representaba el poder sobre lo desconocido y aquello que no podía entender. El hombre prehistórico se dio cuenta de que había fuerzas que no podía comprender, que desde su punto de vista no tenia explicación.

A lo largo de los siglos el hombre creo ceremonias mágicas, ritos y conjuros, para poder dominar estas fuerza que ponían en peligro su pequeño mundo. En estos ritos participaban todos los miembros de la tribu, pero la tarea de realizar magia era algo complicada y terminó cayendo en las manos de un solo hombre: el hechícelo de la tribu.

EL HECHICERO

El hechicero normalmente era el miembro más anciano de la tribu, una persona inteligente y astuta, considerado incluso como el miembro mas importante de la tribu. Entre sus proezas mágicas, destacaba por ser capaz de ver el futuro y ahuyentar a los malos espíritus. Este tipo de magia es conocido como magia blanca.

Con el tiempo el hechicero comienza a aflorar su lado mas oscuro y comienza a hacer otro magia, la magia negra, con la finalidad de dañar a otros hombres o tribus.

La magia prehistórica queda dividida en dos categorías: Magia Imitativa (magia blanca) y magia de contagio (magia negra). Durante muchos años el hombre primitivo estuvo ligado a la magia y a los mitos.

Con el paso de los años y entra en escena la Astrología y la numerología, de la mano de los astrólogos, y con ellos un nuevo arte adivinatorio. Los astrólogos pensaban que el destino de la tierra estaba unido al cielo, y que la tierra era el centro de todo el universo.

Con la llegada de los astrólogos la figura del mago también cambia y pasa de ser el hechicero al sacerdote, sigue manteniendo un estatus importante dentro de la civilización.

Magia y religión se fusionan. En esta época surge la nigromancia, en Egipto, que es el arte de predecir el futuro mediante la comunicación con los muertos, es lo que hoy conocemos como espiritismo o sesiones espiritistas.

De Egipto llego el culto de nigromancia y de Mesopotamia el de la astrología. Los antiguos griegos tenían también sus propias artes adivinatorias, como la quiromancia, para adivinar el porvenir según las rayas de la palma de la mano, la numerología, predicción del futuro utilizando ciertos números, este arte adivinatorio cogió fuerza gracias al filosofo Pitágoras.

 

En la antigua Grecia, la magia va perdiendo fuerza en contraposición de la ciencia, surge una guerra entre magia y ciencia. Los intelectuales griegos se decantan por la ciencia, mientras que el pueblo Romano sigue creyendo en la magia. La magia continuaba floreciendo pero con el nacimiento de otra religión, el cristianismo, se eliminarían las antiguas creencias con las cuales habían vivido los hombres durante innumerables siglos.

En el siglo XI, cuando el ejercicio de la magia se hizo más siniestra y la iglesia era ya más poderosa, los cristianos, desencadenaron una guerra total para desembarazarse de los magos y eliminar todo rastro de la práctica de la magia. La inquisición condenada la magia negra con castigos tales como cadena perpetua, tortura, y la muerte en la hoguera. Fueron más de 1 millón de personas las que parecieron los castigos de la inquisición.

Inquisición

Muchos ilusionistas, que solo hacían juegos con cartas, monedas, cuerdas o cubiletes padecieron las consecuencias inquisición, con un castigo semejante al que tenían aquellos que practicaban la magia negra. Se decía que los ilusionistas que trabajaban en la calle eran ayudados por los malos espíritus.

Cuando el cristianismo comienzo a extenderse durante los primeros años de la Edad Media, la magia lo acompaño de tres formas distintas: El elegante ilusionista de la corte, la sencilla representación callejera, y la magia negra, que pretendía contar con poderes sobre naturales como hacían los antiguos hechiceros.

La magia negra estaba enfrentada con el cristianismo y supuso la encarcelación de muchos ilusionistas que fueron acusados de brujería.

Un juez de paz ingles llamado Reginald Scot publico en 1584 un tratado de ilusionismo que se titulaba “ The Discoverie of Witchcraft (el descubrimiento de la brujería)”, el objetivo era explicar algunos efectos de magia para disociarlos de una vez por todas de la magia negra. Este libro tuvo tanto éxito que hoy en día algunos magos lo seguimos utilizando. El rey de Escocia mando quemar todas las copias del reino unido. Por suerte, no toda las copias de este libro acabaron en la hoguera. Una copia la tiene David Copperfield en su museo.

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Entre el año 1400 y 1700 se calcula que mas de 1 millón de personas recibieron castigo por brujería, hechicería y magia.

LA INQUISICIÓN

En Europa medieval surgen varias artes de adivinación, pero la más importante fue la cartomancia. Entrado el siglo XIV tenemos los primeros testimonios de la cartomancia o adivinación por medio de los naipes de Tarot.
El Tarot es el juego de cartas más antiguo que existe. Los orígenes del Tarot son un misterio, hay quien dice que procede de Asia y que lo introdujeron en Europa comerciantes en el siglo XIV. Para los ilusionistas que podían permitirse el lujo de comprar una baraja, se convirtió en una abundante fuente de toda clase de trucos y juegos de manos, con los que cambiaron ampliaron su repertorio.

Este cambio de clima preparó la escena para el inminente era industrial (siglo XVIII) y dispuso también el escenario para el ilusionista. Éste se fue liberando poco a poco de los recelos que rodeaban y que a menudo le habían sumergido en la furia proyectada contra los practicantes de la magia negra. La época de mago negro, de artes ocultas y maléficas tocaba su fin. Un nuevo mago, un actor ilusionista, se disponía a ocupar el escenario central.


 

PRIMER TESTIMONIO DE LA FUNCIÓN DE UN ILUSIONISTA

En el año 1823 el arqueólogo Henry Westcar, desenterró un papiro que procedía de la antigua civilización Egipcia, “El Papiro Westcar”, en este papiro contenía la historia de una deslumbrante proeza mágica por el ilusionista Dedi en la corte real de Khufu (Keops), faraón de Egipto y constructor de la gran pirámide, en Gizeh.

Dedi 2

En la función, el ilusionista Dedi, le quitaba la cabeza a un ganso, el cual permanecía sin cabeza, unos segundos y se movía por la sala como si nada. Acto seguido el ilusionista volvía a colocar la cabeza del ganso en su sitio, bajo el asombro de todos aquellos que contemplaban dicha proeza.

 

Mientras algunos magos como Dedi maravillaban a poderosos reyes, y otros milagros de los templos se ganaban el respeto de las masas, había un tercer grupo, los ilusionistas deambulares que hacían magia por las calles, su efecto mas popular era el de las copas y las bolas que es el efecto mas antiguo de cuantos se conocen. Este juego se realizaba por todo el mundo civilizado, en Grecia, Roma era un juego muy popular.


 

LA MAGIA SE CONVIERTE EN UN ARTE

Uno de los primeros magos en subirse a un teatro fue Isaac Fawkes, posiblemente uno de los más famosos ilusionistas ingleses del siglo XVIII. Este mago alquilo un teatro en Londres donde presentaba sus efectos de magia y cobraba una entrada por ello, elevando así la magia a la categoría de arte.

Poco a poco el ilusionismo fue haciéndose mas popular y se fue separando del concepto de brujería, magia negra, o poderes y fueron surgiendo creadores de magia.
La magia fue creciendo y aparece el primer ilusionista moderno, el italiano, Giovanni Giuseppe Pinetti, nacido en el año 1750, era profesor de física y matemáticas. Este mago tuvo especialmente éxito en Paris donde sus funciones fueron muy reconocidas, y lleno siempre los teatros. Durante el siglo XVIII, los ilusionistas intentaron mejorar el arte y llevar la magia a los teatros, pero eran pocos los que tenían el talento y la gran mayoría seguía haciendo magia en las plazas como modo de entretenimiento para ganar algunas monedas.

Fue a mediados del siglo XIX cuando surgió el ilusionista francés, Robert- Houdin, que cambio el estado de las cosas. con habilidad, inteligencia, exquisito gusto, y una gran delicadeza por los detalles, consiguió llevar la magia al lugar que le correspondía, transformándola en un arte complejo y espectacular, y monto la escena para una edad dorada que se prolongaría a lo largo de un siglo.

Robert Houdin.

Tras Robert- Houdin (del que hablaremos en otros post), aparecieron mas ilusionistas que con el paso del tiempo se convirtieron en leyendas de la magia.

Nombres como , JONH NEVIL MASKELYNE, LOS HERMANOS DAVENPORT, HARRY KELLAR, HOWARD THURSON , HARRY HOUDINI, HARRY BLACKSTONE, enaltecieron la magia y nos dejaron un legado fantástico.

La magia siguió creciendo y pronto surgieron grandes figuras como Dai Vernon conocido con el sobre nombre del profesor, Juan Tamariz, Arturo de Ascanio, Slydini, David Copperfield que supuso una revolución en la magia a nivel mundial, con sus grandes shows.

Actualmente la magia llega a todas partes y sigue creciendo y evolucionando, a medida que avanza la tecnología también crece con ella la magia.


 

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